1- Elabore um programa em Java que implemente o seguinte jogo: Quiz de 15 perguntas sobre um jogo de sua escolha. O programa deve carregar as perguntas de forma aleatória, ou seja, deve buscar as perguntas em uma estrutura de dados (MATRIZ). O jogo é de múltipla escolha (a,b,c,d,e). A cada questão mostrar se acertou ou errou. Ao final mostrar a pontuação do jogador.
2- Implemente o jogo BATALHA NAVAL
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