1) Elabore um programa que aplica três provas de dez questões sobre algoritmos. As provas são elaboradas por níveis de dificuldades prova1 - fácil, prova 2- intermediário, prova 3 - difícil.
a) O aluno deve escolher qual o nível de prova 1 , 2 ou 3 ele responderá.
b) Questões de múltipla escolha, com 05 alternativas.
c) Após a resolução da prova deve aparecer a nota do aluno.
2) Implemente o jogo da velha
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